Principal

Crise cardiaque

Fer à cheval argentin dans le crâne

bonne après-midi!
Vous êtes venu à notre projet, car dans la recherche de la réponse à la tâche, du jeu de quiz.
Notre ressource possède la plus grande base de données de solutions et de nombreux autres quiz similaires.
Par conséquent, nous proposons d'ajouter notre ressource à nos signets afin de ne pas la perdre. Afin que vous puissiez trouver facilement la réponse à la question requise du quiz, nous vous recommandons d'utiliser la recherche de site, elle est située dans la partie supérieure droite de la ressource (si vous consultez notre portail à partir d'un appareil mobile, recherchez le formulaire de recherche ci-dessous, sous les commentaires). Pour trouver la tâche requise, il suffit de saisir seulement quelques 2-3 premiers mots de la question recherchée.

Si soudainement quelque chose d'incroyable s'est produit et que vous n'avez trouvé la réponse à aucune question lors de la recherche, nous vous demandons de l'écrire dans les commentaires.
Nous allons essayer de le réparer rapidement..

Fer à cheval argentin dans le crâne

La selle turque est située sur la surface supérieure de la partie médiane du corps de l'os principal. Au bas de la selle turque se trouve un trou dans lequel se trouve l'hypophyse. La fosse pituitaire est séparée de la fosse crânienne postérieure par l'arrière de la selle turque..

L'os principal est situé au milieu de la base du crâne et a une forme très complexe, car il se connecte à presque tous les os du crâne et participe à la formation de la plupart de ses cavités et dépressions. En forme, cet os ressemble à un papillon..

La région de la selle turque est principalement étudiée dans une radiographie panoramique du crâne en projection latérale. Les images spéciales doivent être utilisées relativement rarement. Avec l'introduction de la tomographie du crâne dans la pratique, la valeur des images difficiles à réaliser de la selle turque dans des projections supplémentaires (directes et axiales) a diminué. Parfois, il suffit de produire deux ou trois tomogrammes de la selle turque dans une projection latérale pour pouvoir détecter les changements.

Selle turque en projection latérale

La pose se fait de la même manière, mais vous pouvez également vous allonger sur le ventre ou le dos.
La radiographie est réalisée de gauche à droite et de droite à gauche. Cassette de 13 x 18 cm Le champ d'irradiation ne doit pas être plus grand que la taille transversale de la cassette.

Une radiographie corrigée de la selle turque dans la projection latérale, si elle est effectuée correctement, diffère du balayage aux rayons X du crâne dans la projection latérale avec une qualité et une clarté plus élevées de l'image de la selle turque.

Sur une radiographie régulière de la selle turque dans la projection latérale, les deux processus obliques postérieurs se chevauchent généralement complètement ou partiellement. Pour étudier chacun d'eux individuellement, surtout en cas de suspicion de présence de destruction, des photos supplémentaires sont recommandées. L'un d'eux est un instantané avec une pose de tête normale, mais avec une certaine inclinaison du tube à rayons X. La direction oblique du rayon central conduit à l'apparition de doubles contours de la fosse pituitaire sur la radiographie et au virage du dos de la selle s'il y a une distance suffisante entre les deux processus inclinés postérieurs. Les processus obliques postérieurs dans une telle image ne se chevauchent pas et peuvent donc être mieux étudiés. Vous pouvez utiliser des images radiographiques du crâne obtenues avec le style suivant.

Selle turque avec projection frontale frontale

Le patient est allongé sur le ventre. Les mains sont placées sous la poitrine. Le front est en contact avec le tablier de table au centre du marquage. Dans certains cas, un coton est placé sous le menton.

Une cassette de 13x18 cm est située dans le porte-cassette du réseau à rayons X et se trouve le long de la table.
Le plan de l'horizontale physiologique de la tête du patient est incliné au plan du plateau de table de façon crânienne à un angle de 25 °. Le plan médian de la tête est perpendiculaire au plan du plateau et correspond à sa ligne longitudinale médiane.

La poutre centrale est dirigée perpendiculairement au tablier de table au centre du marquage. Distance de mise au point du tube à rayons X - la cassette mesure 80 cm.
L'exposition du film radiographique est recommandée lorsque le patient retient son souffle.

L'examen aux rayons X de la selle turque, en plus de ses rayons X dans les projections frontales latérale et antérieure, est effectué dans les projections directe antérieure, occipitale postérieure et postérieure directe.

Le style de la tête lors de la réalisation d'images radiographiques de la selle turque dans les projections énumérées ci-dessous est donné. Le choix d'un style particulier est fait par un radiologue.

Selle turque en projection frontale directe

Le patient est allongé sur le ventre, face vers le bas. Les mains sont placées sous la poitrine. Dans certains cas, le patient est plus à l'aise lorsque ses mains reposent sur les côtés de la tête ou. le long du corps, ce qui n'affecte pas le style correct.
La cassette de 13x18 cm est située dans le porte-cassette du réseau à rayons X et se trouve le long de la table.

Le plan sagittal médian de la tête du patient est perpendiculaire au plan du plateau de table et correspond à sa ligne médiane. La ligne basale est perpendiculaire au plan du tablier de table.
Le front et le nez sont en contact avec le tablier de table. Le nez est situé à 3–3,5 cm en dessous du centre du marquage.

Le faisceau central est dirigé de façon crânienne selon un angle de 20 ° par rapport au centre du marquage. La distance focale du tube à rayons X - cassette est de 80 cm Avant d'allumer la haute tension sur le tube à rayons X, le patient est invité à retenir son souffle.

Que peut-on trouver dans le crâne humain?

  • fer à cheval argentin
  • bride de gitane
  • selle turque
  • pince espagnole

La bonne réponse est SELLE TURQUE. Il s'agit d'un tel os du crâne, qui est situé à la base du crâne et a une forme en forme de coin. Cet os a une petite fossette dans laquelle se trouve la glande pituitaire. Souvent, vous pouvez entendre une maladie telle que le syndrome de la selle turque vide. Le plus souvent, il survient après la chirurgie.

Nous n'allons pas approfondir la composante médicale de la question présentée, disons simplement que dans le crâne humain, vous pouvez trouver une dépression dans les os du crâne humain, qui s'appelle la selle turque, et l'hypophyse est déjà enfermée au centre de cette selle. Comme nous pouvons le voir dans les options de réponse présentées, notre bonne réponse, la SELLE TURQUE, est sur la troisième ligne.

La signification de la tête morte dans le système de caractères traditionnel

Une tête morte n'est pas un symbole de mort

L'image du crâne est considérée par beaucoup comme un signe de mort. Cette perception est compréhensible, car elle est soutenue par la vie elle-même et certains faits historiques. Par exemple, tout le monde a vu des dessins du crâne et des os sur des cabines de transformateurs et des poteaux pour les fils électriques. Parfois, à l'aide de pochoirs sous ces images, les inscriptions sont faites: "Ne rentre pas - ça tuera!". Pas moins de signes éloquents de crânes sur des armoires ou des bulles avec des poisons. Dans de tels cas, les motifs du crâne sont un avertissement explicite de mort possible en raison d'un comportement imprudent..

Un fait historique qui reliait uniquement le symbolisme du crâne à la mort est l'utilisation de l'image d'une tête morte sur des chevrons, des casquettes et des casques de soldats SS dans l'Allemagne nazie. Dans ce cas, il n'était pas caché que le crâne témoigne de la volonté de ces personnes pour la destruction impitoyable de tous ceux qui interfèrent avec le triomphe des idées du nazisme..

Néanmoins, il ne faut pas réduire le symbolisme d'une tête morte uniquement à l'idée de destruction. En fait, la culture mondiale fournit beaucoup plus de preuves de quelque chose de complètement différent. L'image du crâne a été initialement interprétée par diverses nations comme un signe d'immortalité, de force de vie, de fertilité, de sagesse divine, de connaissance et de protection des ancêtres. Les guerriers l'ont perçu comme un emblème de la valeur et de la volonté de donner leur vie dans la bataille pour leur patrie.

provient du début du Paléolithique. Les gens des âges de la pierre et du bronze vénéraient les crânes des morts comme de solides amulettes, des conteneurs d'énergie spéciale. Les ethnographes sont parvenus à de telles conclusions après avoir analysé les plus anciens lieux de sépulture et sanctuaires trouvés lors de fouilles en Europe, en Asie, en Afrique, en Australie et dans les deux Amériques. Les gens du passé ont fait un sujet d'adoration avec des crânes. Ils les travaillaient avec des décoctions à base de plantes, les polissaient, les décoraient de sculptures, les recouvraient de cuir et les plaçaient en or et en argent. Après cela, les crânes ont été placés dans des tombes tribales et des lieux sacrés. Là, ils étaient censés protéger les tribus qui les adorent des maladies et de la mort, des mauvaises récoltes, de la mortalité du bétail, de l'infertilité féminine et d'autres troubles et troubles.

Les croyances païennes de nombreuses nations affirmaient que c'est dans la tête, c'est-à-dire dans le crâne, que toutes les qualités vitales d'une personne sont concentrées. Par conséquent, le crâne de l'ennemi, qui était souvent utilisé comme bol de fête, était une proie si souhaitable pour tout guerrier. Cela signifiait prendre la force et la valeur du défunt. Pas étonnant que le prince Pecheneg Kurya se soit fait un magnifique bol de la tête du grand guerrier Prince Svyatoslav, fils d'Olga, qui a été tué par lui. De plus, il était de coutume pour de nombreuses tribus avec leur tête (souvent des ancêtres) de protéger leurs colonies, leurs granges et leurs enclos pour animaux. On croyait qu'un crâne enfoui dans un champ aiderait la terre à donner une bonne récolte et la protégerait de la sécheresse..

Plus tard, le culte du crâne a pris des formes plus complexes. Il est devenu associé à l'une ou l'autre divinité, devenant son attribut.

La déesse phénicienne de la lune, de la nature, de la maternité, de la récolte et de la fertilité Astarté (Ishtar) était parfois représentée debout sur un tas de crânes. Cela a souligné sa connexion avec le monde souterrain des morts, qui devient une source de vie..

L'ancienne sœur et épouse égyptienne d'Osiris Isis, qui était l'une des variantes d'Astarta, se tient également à côté des têtes mortes dans de rares dessins et semble leur parler.

Parmi les anciens Grecs, Athéna, l'une des déesses olympiques les plus vénérées, était associée à la sagesse et à la loi, patronnait les porteurs de connaissances et était la personnification des connaissances qui sous-tend l'univers. Elle est née de la tête de Zeus, sur son bouclier était également représentée la tête - Gorgon Medusa.

Le Scandinavian Thunderer Thor portait une bague sur laquelle, entre autres, un crâne a été assommé. Les Vikings en général rencontraient extrêmement souvent des dessins et des ornements, dont une partie était des têtes mortes barbus de leurs ancêtres, qui donnent des prédictions et des conseils différents aux gens qui se penchent sur lui.

Les Celtes adoraient également les crânes comme objets sacrés de culte. Ils les considéraient comme les conteneurs de l'âme, l'essence même de l'être. Les Celtes croyaient que la tête, même après la mort du corps, pouvait continuer à vivre pleinement, devenant une sorte de divinité spéciale.

L'ancien dieu slave du soleil et de la fertilité Yarilo tient un crâne dans une de ses mains. Nos ancêtres considéraient une tête morte comme une excellente amulette contre les mauvais esprits et les maladies.Par conséquent, non seulement mettre des crânes sur des pieux près des habitations, mais aussi les mettre au lit.

parle aussi non seulement de la mort, mais aussi de la vie éternelle par la résurrection. Tout le monde sait que sur le crucifix chrétien traditionnel, en plus de la figure du Sauveur crucifié, un crâne est représenté. Il est au bas de toute la composition et désigne Adam, dont Jésus a lavé les péchés avec son sang sacrificiel et ainsi expié. Une telle tradition picturale est caractéristique des croix orthodoxes et catholiques et protestantes, y compris les croix graves. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet et sur de nombreuses autres traditions funéraires sur le site Web de la société Danila-Master.

Le mot même du Golgotha ​​(le nom de la montagne où le Christ a été crucifié) est traduit de l'hébreu par "la place du front (crâne)". Les pères chrétiens de l'église, se référant aux anciens rabbins, ont unanimement affirmé que c'était la tombe d'Adam qui avait donné le nom au chagrin. Le sang de Jésus a consacré le crâne, et à partir de ce moment, la tête d'Adam est devenue un symbole du salut de l'humanité contre les péchés, un signe de rédemption et la résurrection d'entre les morts. Sur de vieilles fresques chrétiennes, vous pouvez voir un dessin d'un crâne rempli de sang. Il est donc également associé au Saint Graal.

Les crânes sont décorés de croix et de vêtements de moines orthodoxes des schemniks qui ont abandonné le monde matériel afin de faire revivre leur âme à la vie éternelle. L'un des exemples historiques bien connus de ce genre est l'histoire des guerriers russes-monténégrins Peresvet et Oslyab, que Serge de Radonezh a donnés au grand-duc de Moscou Dmitry Ivanovich pour la bataille avec l'armée mongole sur le champ de Kulikovo. Ils ont été vus de loin grâce non seulement aux vêtements noirs, mais aussi aux signes blancs brillants des crânes dessus. Les deux moines sont morts pour la foi et la terre russe.

Le christianisme catholique vénérait également la tête d'Adam, non seulement comme un signe de mort et de mortalité, mais aussi comme un objet sacré qui donne la vie et la santé, renforce la foi. Cela a été particulièrement prononcé au début du Moyen Âge. Souvent dans les monastères et les églises occidentaux, les crânes des saints locaux étaient utilisés comme des bols, dont ils buvaient pour soigner l'épilepsie, la fièvre et prévenir l'épidémie de peste. Ces vases sacrés étaient enveloppés d'argent, ornés de motifs et recouverts de signes symboliques..

Qui veut être millionnaire?

Qui veut être millionnaire?

Réalisateur: Tatyana Dmitrakova (2001-2008), Maxim Utkin (depuis 2008) Editeurs: Natalya Grigoryeva, Harbi Mussa, Andrey Savelyev, Anna Verbovskaya, Yuri Bershidsky, Irina Kochetova, Oksana Tyrtychnaya, Irina Malyuzhich, Alexandra Kraeva, Ekaterina, Ekaterina, Olga Matyonova, Andrey Savelyev (2001-2004), Ilya Ber (2008—2018) Production: WMedia
(2001-2008),
Place Rouge et Orange Studio
(depuis 2008) Compositeur: Matthew Strachan, Keith Strachan, Ramon Covalo

Pays: Russie Langue: russe Nombre de saisons: 19

Problèmes: pas de répétition: 822+ (au 29/06/2019)
Répétitions: 914 (au 29/06/2019)

Production:

Producteurs: Sergey Kordo
(2001-2008)
Ilya Krivitsky
(depuis 2008)

Durée: 90 minutes

Diffusion:

Chaîne: ORT / Channel One Période de diffusion: depuis le 19 février 2001 Programmes similaires: "Oh, Lucky!"

Références:

"Qui veut être millionnaire?" - La version russe du jeu télévisé «Qui veut devenir millionnaire?» Dans lequel chaque participant peut gagner 3 millions de roubles en répondant à 15 questions de différents domaines de connaissance. Le jeu sort le samedi sur Channel One. Présentateur du programme - Dmitry Dibrov.

Contenu

Historique du jeu

La première de la version russe du jeu a eu lieu le 1er octobre 1999 sur la chaîne NTV. Le jeu s'appelait "Oh, Lucky!", Et l'hôte du programme était Dmitry Dibrov. Le jeu combinait la simplicité des règles, ainsi qu'une réelle opportunité de gagner un grand prix - 1 million de roubles, ce qui l'a rendu très populaire auprès du public, et en 2000, il a reçu le principal prix de la télévision en Russie - le prix TEFI.

En 2001, le programme a commencé à apparaître sur la chaîne ORT (Channel One) et a commencé à être appelé de la même manière que dans d'autres pays où il est diffusé - "Qui veut devenir millionnaire?" Le jeu de tête a été remporté par le parodiste Maxim Galkin. Le premier numéro avec la participation de Maxim Galkin a eu lieu le 19 février 2001. La version mise à jour du jeu a été nominée plusieurs fois pour le prix TEFI dans la catégorie Meilleur programme de divertissement, mais en vain.

Depuis le 17 septembre 2005, les gains pour les bonnes réponses ont augmenté et le prix principal est désormais de 3 millions de roubles.

Le 21 octobre 2008, une annonce a été publiée sur le site officiel de Channel One selon laquelle Channel One est désormais propriétaire des droits de production de l'émission (auparavant, Westcote Media détenait les droits de production du jeu «Qui veut être millionnaire?»). De plus, sur le site officiel de Channel One, le visiteur a été invité à voter sur le choix d'un nouveau jeu phare (parmi les candidats figurent Dmitry Dibrov, Maria Kiseleva, Valdis Pelsh, Ksenia Sobchak, etc.). Selon l'enquête, les dirigeants du vote étaient Ivan Urgant, Dmitry Dibrov et Sergey Svetlakov. La direction de Channel One a décidé de ramener Dmitry Dibrov au rôle d'animateur de l'émission, car une fois qu'il était déjà l'hôte du jeu "Oh, Lucky!" - prédécesseur "Qui veut devenir millionnaire?".

Du 23 juin au 22 juillet 2018, le jeu est sorti les samedis et dimanches..

Tournage d'un jeu

Le tournage a lieu environ 1 fois en 3 mois. Jusqu'à 5 programmes sont tournés par jour, qui passent à l'antenne pendant un mois.

Le programme a été initialement filmé à Moscou, st. Kasatkina, 11 ans ("Teledom"). En 2007, le studio "a changé d'enregistrement" et a commencé à être situé à l'adresse Moscou, st. Liza Chaykina, 1.

Le tournage d'une des saisons (25-28 septembre 2007) a eu lieu dans le studio "A-Media" à l'adresse Moscou, st. Novoostapovskaya, d. 3/5.

Du 3 décembre 2008 à 2015, le tournage a eu lieu au télécentre d'Ostankino.

Règles du jeu

Chaque jeu implique 10 personnes de différentes villes de Russie et de l'étranger. Au début du jeu (ou après que le «joueur de transition» a terminé sa participation au jeu), l'animateur présente chacun d'eux.

Le tour de qualification

Tous les joueurs qui sont en studio participent au tour de qualification (maximum - 10). L'animateur lit la question et 4 options pour la réponse, qui doivent être organisées dans le bon ordre, selon la tâche dans la question. Les joueurs disposent de 20 secondes pour terminer cette tâche. Le joueur qui répond non seulement correctement, mais aussi plus vite que les autres, se dirige vers le leader, après quoi ils sont allés ensemble au centre du studio à la table de jeu.

Si aucun des joueurs n'a donné la bonne réponse, un tour de qualification répété est organisé. Si au moins deux joueurs du tour de qualification ont répondu correctement pendant le même temps, un tour de qualification répété est effectué entre ces joueurs. Dans les éditions spéciales et aniques, le tour de qualification n'a généralement pas été appliqué..

Le tour de qualification a été utilisé dans le jeu jusqu'au 14 août 2010, après quoi il a été annulé..

Jeu principal

Pour gagner 3 millions de roubles, vous devez répondre correctement à 15 questions de différents domaines de connaissance. Chaque question a 4 réponses possibles, dont une seule est correcte. La complexité des questions est en constante augmentation. Le joueur n'a pas le temps de réfléchir à chaque question.

"Money Tree"

Chacune des quinze questions a une valeur monétaire spécifique. Jusqu'au 17 septembre 2005, le prix principal du programme était de 1 million de roubles («l'arbre d'argent» était similaire à celui utilisé dans le jeu «Oh, Lucky!»). Actuellement, le prix principal du programme est de 3 millions de roubles.

QuestionGagnant (2001-2005)Winning (2005-présent)
quinze1 000 000 roubles3 000 000 roubles
14500 000 roubles1 500 000 roubles
treize250 000 roubles800 000 roubles
12125 000 roubles400 000 roubles
Onze64 000 roubles200 000 roubles
dix32 000 roubles100 000 roubles
916 000 roubles50 000 roubles
88 000 roubles25 000 roubles
74000 roubles15 000 roubles
62 000 roubles10 000 roubles
51000 roubles5 000 roubles
4500 roubles3 000 roubles
3300 roubles2 000 roubles
2200 roubles1000 roubles
1100 roubles500 roubles

Tous les montants sont remplaçables, c'est-à-dire que la réponse à la question suivante n'est pas cumulable avec le montant de la réponse à la précédente. Il y a un montant ignifuge dans le jeu - les participants eux-mêmes le choisissent avant le début du jeu. Ce montant reste aux joueurs même s'ils répondent incorrectement à l'une des questions suivantes. En cas de réponse incorrecte, les gains du participant sont réduits au dernier montant «ignifuge» qu'il a gagné et la partie se termine. Auparavant, il y avait 2 montants appelés «ignifuges» - soit 5 000 roubles (pour la réponse à la cinquième question) et 100 000 roubles (pour la réponse à la dixième question). Du 2 mai au 13 septembre 2008, le deuxième montant ignifuge (100 000 roubles) était absent.

Conseils

Actuellement, le joueur se voit proposer 5 astuces:

  • «Aide de salle» - chaque spectateur dans le studio vote pour la bonne réponse, à son avis, et le joueur reçoit des statistiques de vote.
  • «50 à 50» - l'ordinateur supprime deux réponses incorrectes.
  • «Appeler un ami» - dans les 30 secondes, le joueur peut consulter l'un des cinq amis déclarés à l'avance. Au cours de la saison 2010-2011, le pourboire est officiellement appelé Aide aux amis. Un participant peut demander de l'aide non seulement auprès de son numéro de téléphone, mais aussi auprès de n'importe quel public du studio (le plus souvent auprès de son fan).
  • "Droit de faire une erreur" - Le joueur peut donner deux réponses à la question posée. Si la première réponse du joueur est correcte, l'indice est toujours considéré comme utilisé. Cette astuce a été introduite lors de la saison 2010-2011 pour les participants qui ont choisi la version risquée du jeu. Avec l'abandon progressif de l'ancienne version du jeu, l'infobulle a commencé à être utilisée de manière continue.
  • «Substitution d'une question» - un joueur peut remplacer une question par une autre du même niveau et de la même valeur. Si le joueur prenant cet indice donne la bonne réponse voulue à la question remplacée, alors passer la question ne compte pas et il devra répondre à la question remplacée dans tous les cas. Cette info-bulle a été introduite le 1er décembre 2018..

Les participants ne peuvent utiliser que quatre des cinq conseils pendant la partie. Depuis le 28 mars 2020, il n'y a plus de spectateurs dans le studio - dans ce cas, l'invite d'aide "Hall Help" devient automatiquement indisponible, et les joueurs peuvent utiliser les quatre conseils restants.

Du 21 octobre 2006 au 26 avril 2008, il y avait également un indice «Trois Rois Mages» - en 30 secondes, le joueur pouvait consulter trois personnalités célèbres dans une autre pièce. Dans les numéros spéciaux avec des joueurs invités, cet indice n'a pas été utilisé..

TitrePictogramme 1999-2008Pictogramme 2008—2010
"50 à 50"
"Appelle un ami"
"Aide à la salle"

1er conseil2e indice3e indice4ème conseil5ème indice
2001-200650:50Appeler un amiAide à la salle--
2006-200850:50Appeler un amiAide à la salleLes trois rois mages [1]-
2008—2010Appeler un amiAide à la salle50:50--
2010-2011Appeler un amiAide à la salle50:50Droit de faire une erreur [2]-
2011—2018Aide à la salle50:50Appeler un amiDroit de faire une erreur-
2018 - p.t.Aide à la salle50:50Droit de faire une erreurAppeler un amiQuestion de substitution

Jeu SMS

Après des changements dans les règles du 17 septembre 2005, les téléspectateurs ont également eu l'occasion de participer au match. Dans le cas où le participant a arrêté le jeu et a pris l'argent, l'hôte a redirigé la question vers les téléspectateurs. Dans les 30 secondes, les téléspectateurs ont envoyé des messages à un numéro spécial avec leurs propres versions. Celui qui a envoyé la première bonne réponse a reçu 10 000 roubles. Au bout de 30 secondes, le présentateur a appelé la bonne réponse et le nom du gagnant est devenu connu dans le programme suivant. Cette version du jeu SMS a duré jusqu'au 30 septembre 2007.

À partir du 17 janvier 2009, le jeu a également repris pour les téléspectateurs. Avant la publicité, une question a été posée avec quatre options. Le vainqueur, qui a envoyé la bonne réponse avant le reste, a reçu 10 000 roubles. Le jeu SMS a été utilisé jusqu'au 26 juin 2016.

Au cours de la saison 2018-2019, le jeu SMS a été remplacé par un jeu interactif utilisant une fonction spéciale sur les téléviseurs modernes: lorsqu'une question apparaît sur l'écran SmartTV, le spectateur doit utiliser la télécommande pour sélectionner l'option correcte dans les 100 secondes. Les questions à l'écran sont les mêmes que celles posées en studio [3].

Sirène finale

La dernière sirène marquera la fin de la partie, mais cela n'affectera en rien le participant - avec le résultat actuel, il continuera à jouer dans le programme suivant. Dans les sorties avec la participation de joueurs vedettes, ainsi que dans le cas de l'achèvement de la sortie en remportant l'un des joueurs du prix principal (3 fois après la victoire des conjoints Chudinovsky, Svetlana Yaroslavtseva et Timur Budaev), la sirène n'a pas été utilisée.

A partir du 4 septembre 2010, la dernière sirène est annulée.

Modifications des règles du jeu

  • Le 17 septembre 2005, le jeu a subi des transformations économiques. Le prix principal a été augmenté de 3 fois et un jeu SMS pour les téléspectateurs a été ajouté.
  • Le 21 octobre 2006, une nouvelle info-bulle, «Three Wise Men», a été ajoutée (auparavant, elle était déjà utilisée dans la version américaine du jeu). Après le 26 avril 2008, cette info-bulle a été supprimée..
  • Depuis le 2 mai 2008, un montant de 100 000 roubles est devenu «combustible». Maintenant, dans le cas d'une réponse incorrecte à 6-15 questions, le participant est resté avec un montant de 5 000 roubles. 27 décembre 2008, le montant redevient «ignifuge».
  • Depuis le 27 décembre 2008, il y a eu des changements dans la conception du studio, dans la conception graphique et musicale, ainsi que dans la direction, la rédaction et la société de fabrication. A également annulé l'invite «Trois sages».
  • Le 4 septembre 2010 est sorti avec une nouvelle conception graphique et de nouvelles règles. À partir de ce moment, le joueur peut choisir l'une des deux options du jeu: classique et à haut risque. La première option est un jeu classique (15 questions, 2 montants ignifuges, 3 conseils). Dans la deuxième version du jeu, il y a "Le droit de faire une erreur", mais il n'y a qu'un seul montant ignifuge (au choix du joueur)..
  • Depuis le 10 septembre 2011, le jeu se déroule dans le nouveau studio. Le graphisme a changé. Par défaut, une version «risquée» du jeu avec quatre astuces est jouée, mais à la demande des joueurs, l'ancien schéma peut également être sélectionné. En fait, après cela, la version classique n'a été utilisée qu'une seule fois (18 mars 2012), après quoi elle a finalement été progressivement abandonnée.
  • À partir du 1er décembre 2018, un nouvel indice «Remplacer la question» est apparu. Cependant, dans ce cas, au cours d'une partie, un participant ne peut pas utiliser plus de quatre conseils sur cinq disponibles..
  • Depuis avril 2020, en raison de l'interdiction de participation des spectateurs au studio en raison de la pandémie COVID-19, l'invite "Aide pour la salle" a été annulée. Dans le même temps, les téléspectateurs ont à nouveau eu l'occasion de participer à un jeu interactif, mené en parallèle avec la diffusion du numéro.

Projets spéciaux

Pendant toute la durée du programme, de nombreuses éditions spéciales du jeu ont été réalisées. Fondamentalement, des personnes célèbres y ont participé: politiciens, musiciens, acteurs, etc., et l'argent gagné a été envoyé à des œuvres caritatives (récemment, les participants eux-mêmes ont choisi où envoyer l'argent qu'ils avaient gagné). Souvent, les joueurs étaient invités au programme par paires, malgré le fait que dans les numéros réguliers, 1 seul joueur se bat pour le prix principal. De plus, dans les projets spéciaux de vacances, des questions étaient souvent posées sur le thème des vacances..

année 2001

26 septembre 2001. Le premier numéro spécial avec Maxim Galkin en tant que présentateur, ainsi que le premier match de la saison 2001-2002.

2002 année

2 janvier 2002. Numéro spécial du Nouvel An dans lequel des couples célèbres ont joué pour la première fois: Elena Stepanenko et Evgeny Petrosyan, Alexandra Marinina et Sergey Zatatny. Vera Alentova et Vladimir Menshov, Tatyana Dogileva et Mikhail Mishin, Alexander et Ekaterina Strizhenov. L'argent gagné (192 000 roubles) a été envoyé au fonds du musée de l'Ermitage. La version intégrale du numéro a été diffusée le 12 janvier (la première émission était en version abrégée: les éliminatoires, la participation d'Alexandra Marinina et de Sergey Zatochny, qui ont perdu au tout début et sont repartis avec rien, ainsi que quelques autres points) n'ont pas été diffusés..

23 février 2002. La sortie festive du programme dédié à la Journée du Défenseur de la Patrie. Le match a réuni les héros de l'Union soviétique - Sergey Gushchin et Alexander Raylyan, ainsi que le héros de la Fédération de Russie - Vladimir Kolybabinsky.

10 mars 2002. Un numéro festif dédié à la Journée internationale de la femme. Le jeu a été suivi par des acteurs qui ont joué les rôles principaux dans le film "Azazel": Sergey Bezrukov, Sergey Chonishvili et Ilya Noskov. Toutes les questions de ce numéro étaient liées soit au roman Azazel, soit à son auteur, soit à l'époque décrite dans le roman.

1 avril 2002. Sortie du jeu par April Fools. Maxim Galkin a salué les téléspectateurs au début de ce numéro: "Bienvenue dans le programme Weak Link!" Jan Arlazorov, Vladimir Vinokur et Klara Novikova ont assisté au match. Chacun des joueurs a gagné 32 000 roubles..

13 avril 2002. Numéro spécial du programme consacré aux séries brésiliennes. Le programme a été suivi par une femme au foyer qui n'a pas manqué une seule série de telenovelas brésiliens, un acteur qui a exprimé toutes les macho machos de la série, ainsi que l'auteur de Non-Traveling Notes Dmitry Krylov.

2 mai 2002. Numéro du 1er mai avec la participation d'annonceurs célèbres de la télévision centrale soviétique: Tatyana Sudets, Yuri Kovelenov et Viktor Balashov.

14 septembre 2002. Le jeu a été suivi par des écoliers, lauréats de divers concours et concours. Tout l'argent gagné (33 000 roubles) a été envoyé au zoo de Lipetsk.

23 décembre 2002. Numéro du Nouvel An détenu par Maria Kiseleva. Maxim Galkin détenait à l'époque un numéro de la roulette russe.

28 décembre 2002. Sortie du programme du Nouvel An, avec la participation de couples d'acteurs russes célèbres. Tous les gains ont été envoyés au musée-réserve Lermontov "Tarkhan".

2003 année

18 janvier 2003. Un numéro spécial auquel les couples ont participé. Le prix principal a été remporté pour la deuxième fois dans ce jeu - 1 million de roubles.

9 mars 2003. Un numéro spécial du programme, auquel ont participé les présentateurs de Channel One - Elena Malysheva et Ekaterina Andreeva.

3 mai 2003. Numéro spécial consacré aux vacances du 1er mai.

31 mai 2003. Numéro spécial consacré au 300e anniversaire de la ville de Saint-Pétersbourg. Acteurs de théâtre et de cinéma de Saint-Pétersbourg - Mikhail Boyarsky et Alexander Lykov ont été invités au jeu.

2 juin 2003. Programme de vacances dédié à la Journée internationale des enfants.

8 novembre 2003. Numéro spécial du programme, avec la participation des scénaristes russes Victoria Tokareva et Eduard Topol.

13 décembre 2003. Numéro spécial consacré aux artistes folkloriques de Russie. Les danseurs de ballet du Bolchoï Nikolai Tsiskaridze et Gennady Yanin ont été invités au jeu, ainsi que la gagnante du prix du masque d'or Maria Alexandrova.

2004 année

3 janvier 2004. Numéro festif, avec la participation de la principale chaîne One, travaillant sur divers programmes de télévision.

14 février 2004. Edition spéciale du programme dédié à la Saint Valentin. Cinq filles célibataires et cinq hommes célibataires, qui se sont vus pour la première fois, ont été invités au programme. Le vainqueur du tour de qualification devait choisir un complice (accessoire) pour le match.

21 février 2004. Un numéro spécial auquel la présentatrice de télévision Fyokla Tolstaya et l'actrice Marina Alexandrova ont participé.

10 avril 2004. Numéro spécial du programme consacré à la Journée de la cosmonautique. Les cosmonautes Georgy Mikhailovich Grechko et Yuri Ivanovich Onufrienko ont été invités au programme.

7 août 2004. Dans un numéro spécial consacré au Championnat d'Europe de football 2004, des joueurs de l'équipe nationale de football russe ont participé.

11 septembre 2004. Des universitaires ont participé au match. Maxim Galkin au début et à la fin de ce numéro a félicité les téléspectateurs, les écoliers et les étudiants avec la rentrée.

6 novembre 2004. Un numéro spécial, auquel ont assisté des stars russes de l'humour, a joué en binôme - Yuri Stoyanov et Ilya Oleinikov, ainsi qu'Elena Vorobei et Yuri Galtsev

25 décembre 2004. Sortie du programme du Nouvel An, avec la participation de célèbres artistes pop - Arkady Arkanov et Sergey Drobotenko.

Autres projets spéciaux

Depuis 2005, les sorties "vedettes" ont commencé à apparaître assez souvent, et de nombreuses séries de jeux en étaient entièrement constituées. Depuis le 1er février 2014, le programme est complètement passé à un format composé uniquement de jeux avec des participants stellaires, qui est valable à ce jour..

Statistiques

Gagnants

Propriétaires d'un million de roubles

  • Igor Sazeyev (Saint-Pétersbourg), émission - 12 mars 2001
  • Irina Chudinovsky et Yuri Chudinovsky (Kirov, région de Kirov), émission - 18 janvier 2003

Détenteurs de trois millions de roubles

  • Svetlana Yaroslavtseva (Troitsk, région de Moscou [4]), émission - 19 février 2006
  • Timur Budaev (Pyatigorsk), émission - 17 avril 2010
  • Bari Alibasov et Alexander "Danko" Fadeev, émission - 23 novembre 2013
  • Timur Soloviev et Julianna Karaulova, émission - 2 décembre 2017

Le 9 juillet 2005, un match a eu lieu auquel ont participé les vainqueurs des années précédentes (Igor Sazeyev et la famille Chudinovsky), mais ils se sont tous deux trompés sur la 13ème question.

Gros gains

Tous les joueurs de ce programme n'ont pas atteint un ou trois millions de roubles, mais beaucoup d'entre eux ont réussi à obtenir de solides prix en espèces du studio. Liste des participants ayant remporté les sommes dues pour les 13e et 14e questions:

Les participants qui pourraient devenir gagnants sont indiqués en italique (dans l'histoire de la version russe du format de jeu télévisé, il pourrait y avoir non pas 12, mais 12 gagnants), la réponse proposée à la 15e question était correcte

MembresGagnerDate de diffusion
Boris Lugay250 00017 avril 2001
Anatoly Belkin250 00014 mai 2001
Gennady Sostravchuk500 00024 novembre 2001
Konstantin Fedchenko500 00010 décembre 2001
Zile Edgar250 0009 février 2002
Maria Boyko250 00023 mars 2002
Galina Lichino250 000Juin 2002
Yuri Popov250 000Juillet 2002
Alexander Tairov250 00028 septembre 2002
Sergey Kazanin250 00028 octobre 2002
Alexey Lazarenko250 0004 novembre 2002
Olga Krayushkina500 0004 novembre 2002
Evgeny Balykin250 00028 avril 2003
Nikolay Skomorokhov250 00015 mai 2004
Andrey Materansky250 00018 septembre 2004
Alexey Shkolnikov250 00011 décembre 2004
Leonid Agutin et Angelica Varum500 0008 janvier 2005
Oksana Fandera et Philip Jankowski250 0008 janvier 2005
Alexandra Yakovleva et Alexander Abdulov250 00012 février 2005
Valentin Smirnitsky500 0006 mars 2005
Maria Lvovna Schukina250 00012 mars 2005
Mikhail Vasilievich Altukhov250 00019 mars 2005
Vladimir Etush250 0007 mai 2005
Anna Alexandrovna Hunger250 00013 août 2005
Alexander Lazarev et Alexander Lazarev Jr.800 0005 mars 2006
Valery Garkalin800 00026 mars 2006
Yana Churikova et Yuri Aksyuta800 00023 décembre 2007
Sergey Ivanov800 00019 septembre 2009
Vladimir Kruzhalov800 0004 septembre 2010
Sergey Bobris1 500 0005 février 2011
Vladimir Efremov800 00030 avril 2011
Olga Tuktareva et Galina Koneva800 00011 juin 2011
Vladimir Orlov800 00030 juillet 2011
Maria Kozhevnikova et Vyacheslav Fetisov800 00017 décembre 2011
Vladimir Korenev et Alexander Goloborodko800 00011 février 2012
Daria Poverennova et Oleg Maslennikov-Voitov800 00018 février 2012
Alexander Kuzin1 500 00024 mars 2012
Leonid Panyukov1 500 00029 septembre 2012
Leo et Ekaterina Durovs800 00024 février 2013
Valery Barinov et Lidia Fedoseeva-Shukshina800 0009 mars 2013
Vladimir Menshov et Julia Menshova800 0005 octobre 2013
Gennady Khazanov et Anna Bolshova800 0003 janvier 2014
Vladimir Menshov et Anatoly Lobotsky800 00020 septembre 2014
Stas Kostyushkin et Dana Borisova800 00022 novembre 2014
Nikolai Lukinsky et Elena Vorobey800 0004 avril 2015
Mikhail Boyarsky et Valentin Smirnitsky1 500 00016 mai 2015
Victor Vasiliev et Dmitry Khrustalyov800 00030 janvier 2016
Maxim Potashov et Nikolai Valuev800 00021 février 2016
Natalia Barbier et Timur Soloviev800 00012 novembre 2016
Alexander Maslyakov et Alexander Maslyakov Jr.800 0004 février 2017
Vladimir Pozner et Mikhail Boyarsky800 00011 février 2017
Rovshan Askerov et Yuri Nikolaev800 00016 septembre 2017
Anna Mikheeva et Ilya Averbukh800 00030 septembre 2017
Olga Bykova et Daria Lyubinskaya800 00030 décembre 2017
Yana Poplavskaya et Alexander Polovtsev800 00014 avril 2018
Dmitry Khrustalyov et Elena Borshcheva800 00021 avril 2018
Dana Borisova et Alexander Gudkov1 500 00024 juin 2018
Mikhail Grushevsky et Anna Gorshkova800 00015 juillet 2018
Anna Kamenkova et Yuri Grymov1 500 00018 août 2018
Stanislav Mereminsky et Nikolai Krapil800 00025 août 2018
Roman Kostomarov et Ilya Averbukh1 500 00023 mars 2019
Anatoly Zhuravlev et Valentina Legkostupova800 0007 septembre 2019
Victoria Lopyreva et Mikhail Grushevsky1 500 00021 décembre 2019
Anton Komolov et Victor Vasiliev1 500 0008 janvier 2020

Pertes importantes

De nombreux joueurs ont marqué l'équivalent de plus de 400 000 roubles (en 2001-2005 - 218 et 468 mille roubles (respectivement)), mais en prenant une chance, ils ont mal répondu et ont perdu des sommes importantes:

MembresPerdantQuestion n ° pour
réponse incorrecte
Date de diffusionLe total des gains
Zaurbek Kozhev218 00014e19 février 200132 000
Oleg Pavlovich218 00014e2 décembre 200232 000
Igor Artyukhov218 00014e7 février 200432 000
Rodion Lugovtsov218 00014e25 septembre 200432 000
Galina Semenova468 00015e22 janvier 200532 000
Grigory Ananyin218 00014e18 juin 200532 000
Philip Kirkorov et Masha Rasputin700 00014e21 mai 2006100 000
Ivan Okhlobystin800 00014e22 janvier 20110
Vladimir Efremov700 00015e30 avril 2011800 000
Valdis Pelsh et Alexey Kortnev400 00013e17 septembre 20110
Anatoly Lazarev et Anton Vernitsky400 00014e8 octobre 2011400 000
Anatoly Wasserman700 00014e24 décembre 2011100 000
Alexander Ediger400 00013e7 avril 20120
Elena Proklova et Larisa Rubalskaya400 00014e1 septembre 2012400 000
Nikita Vysotsky et Maxim Leonidov700 00014e27 janvier 2013100 000
Elena Repina700 00014e4 mai 2013100 000
Valdis Pelsh et Arina Sharapova400 00013e15 juin 20130
Ekaterina Lel et Alexander Morozov600 00014e20 juillet 2013200 000
Lyudmila Senchina et Alexander Zhurbin700 00014e16 novembre 2013100 000
Tatyana Sudets et Evgeny Kochergin600 00014e29 mars 2014200 000
Svetlana Zeynalova et Timur Solovyov700 00014e14 juin 2014100 000
Alexander Druz et Alexander Rosenbaum600 00014e28 novembre 2015200 000
Arina Sharapova et Julius Gusman600 00014e6 février 2016200 000
Valdis Pelsh et Natalia Ionova400 00013e24 septembre 20160
Andrey Urgant et Anna Banshchikova400 00014e1 octobre 2016400 000
Roza Syabitova et Stas Kostyushkin400 00013e3 décembre 20160
Leonid Yarmolnik et Nikolai Fomenko600 00014e21 janvier 2017200 000
Alexander Vasiliev et Vasilisa Volodina600 00014e11 mars 2017200 000
Ekaterina Andreeva et Dushan Perovich1 100 00015e1 avril 2017400 000
Victor Verzhbitsky et Andrei Burkovsky1 300 00015e27 mai 2017200 000
Valeria Korableva et Anton Vernitsky600 00014e17 juin 2017200 000
Vladimir Gomelsky et Dmitry Borisov400 00014e9 septembre 2017400 000
Gavriil Gordeev et Victor Vasiliev1 100 00015e11 novembre 2017400 000
Nina Dvorzhetskaya et Alexey Kolgan600 00014e27 janvier 2018200 000
Keti Topuria et Vladimir Mikloshich1 300 00015e17 février 2018200 000
Anastasia Spiridonova et Alexander Marshal600 00014e24 mars 2018200 000
Alexey et Ilya Uchiteli600 00014e27 octobre 2018200 000
Alexander Druz et Victor Sidnev1 300 00015e22 décembre 2018200 000
Timur Budaev et Alexander «Danko» Fadeev600 00014e16 mars 2019200 000
Irina Pegova et Julia Aug400 00014e11 mai 2019400 000
Roman Yunusov et Alexey Likhnitsky600 00014e1 juin 2019200 000
Mitya Fomin et Anna Pletneva400 00013e29 juin 20190

Les joueurs qui sont partis sans rien

Les joueurs qui ne pouvaient pas atteindre le premier montant ignifuge dans la version classique du jeu:

  • Stanislav Sadovin (11 juillet 2001)
  • Yuri Kulov (question sur une veste courte de hussard, 3 décembre 2001)
  • Alexandra Marinina et Sergey Zatatny (question sur un flocon de neige, 2 janvier 2002)
  • Rafis Hamidullin (question sur la mortaiseuse, 4 février 2002)
  • Victor Savitsky (question sur l'abréviation "PR", 3 avril 2004)
  • Valery Grigolashvili (15 janvier 2005)
  • Andrey Amelin (26 février 2005)
  • Diana Ponomareva (numéro d'alpinisme industriel, 12 mars 2006)
  • Yanina Ershova (question sur les balles de tennis, 9 décembre 2006)
  • Evgenia Tikhonova (question sur la cloche Valdai, 26 avril 2008)
  • Mikhail Goldich (question sur le gène du crocodile, 4 avril 2009)
  • Maxim Kislitsyn (question sur le gardien de but du monastère, 14 août 2010)

Remarque: la liste n'est peut-être pas complète..

Les joueurs qui ont répondu incorrectement à l'une des cinq premières questions avec une version risquée du jeu:

  • Konstantin Grechkin (question sur la taille poétique, 4 septembre 2010)
  • Sergey Elizarov (question sur la couleur de la forme des joueurs de volley-ball, 26 mars 2011)
  • Anton Privolnov et Natalya Semenikhina (question de tirer lors de compétitions, 10 septembre 2011)
  • Vika Olise et Slava Zadorozhny (la question de l'achat de Sneakers by Sharik de Prostokvashino, 23 décembre 2017)

Gagnants d'un jeu interactif parmi les téléspectateurs du programme

Alexander Penzev, Armavir (82 points, étape du 09/07/2019 au 11/09/2019). [5]

Informations détaillées sur les versions (par saison)

Musique de jeu

Les auteurs de la conception musicale du jeu sont le père et le fils Matthew Strachan et Keith Strachan. La direction de Celador International les a invités à créer une bande sonore pour le nouveau projet télévisé (après une sortie pilote infructueuse du jeu, dont la musique a été créée par Pete Waterman). Au cours des 10 jours alloués, les compositeurs ont créé 105 thèmes musicaux (dont environ 80 sont utilisés dans la version russe du jeu), qui créent une atmosphère de légèreté aux premières étapes du jeu et de caractère dramatique sur les derniers numéros. Selon la plupart des fans du programme, cette musique s'intègre avec succès dans le format du jeu.

Depuis 2008, l'arrangement musical a changé (par Ramon Covalo). De nouvelles dispositions ont été prises pour les thèmes initial et final, la musique de fond sur les cinq premières questions a été annulée (mise à jour pour 6 à 15 questions), et à partir de 2010, le thème du droit de faire une erreur a été ajouté.

Jeu en dehors de la télévision

Éditions

En 2001, un recueil de questions «Qui veut devenir millionnaire?» A été publié. (ISBN 5-85044-586-2), qui est le 4ème livre d'une série de recueils de questions du jeu (les 3 livres précédents s'appelaient "Oh, Lucky!").

Versions informatiques

"Qui veut être millionnaire?" - l'un des rares jeux télévisés sur la base duquel des dizaines de ses homologues informatiques ont été créés.

Le tout premier a été écrit par Leonid Fedorchuk sur VBA pour Microsoft Excel (et s'appelait "Oh, Lucky!", Et dans les versions ultérieures - "Ah, Lucky!").

Plus tard en vente est apparue une version CD du jeu de Buena Vista et une version DVD de la société "New Disc", que vous pouvez jouer sur votre lecteur DVD domestique. En 2011, le jeu d'ordinateur Who Wants To Be A Millionaire Special Editions est apparu, dans lequel, en plus de la version régulière, vous pouvez également jouer avec un certain sujet de problèmes. La traduction russe de ce jeu est apparue en 2016.

Parodies

Le jeu "Qui veut devenir millionnaire?" est devenu à plusieurs reprises l'objet de parodies à la télévision:

  • Dans l'une des éditions du programme Crooked Mirror pour 2002, la parodie «Qui veut devenir policier?» A été montrée. Selon l'intrigue de la parodie, le participant devait d'abord gagner l'uniforme de la police en parties, et finalement le permis de police.
  • Dans l'un des numéros du programme Rubik Tout-Puissant, dans lequel Dmitry Dibrov était invité dans le studio, l'hôte a parodié le jeu..
  • Dans l'émission «Big Difference», deux parodies de «Qui veut devenir millionnaire?» Ont été montrées. Dans la première parodie, Maxim Galkin s'est moqué de la chaîne de télévision Rossiya-1, la seconde était une parodie de l'épisode prétendument joué par Alexandre Loukachenko, c'est pourquoi la parodie a été interdite sur la télévision biélorusse.
  • Le jeu a été parodié à plusieurs reprises dans KVN.